Install G0dsCraft

Step 1

Installing a modpack using the Technic Launcher is easy. If you don't already have the launcher downloaded, visit our download page to get the latest version.

Step 2

Type in the modpack name (G0dsCraft) or paste the following url into the search box.

Step 3

Finally, click Install at the bottom right of the launcher after you select G0dsCraft from the list on the left. The launcher will handle everything else!

G0dsCraft Version 1.9.6

created by g0dk1ller27 on Minecraft 1.12.2

Changelogs

Version 1.9.6

Posted

+ Adicionada funcionalidade de investigar elementos com o Thaumometer através do inventário.

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Version 1.9.5

Posted

+ Disenchanter adicionado. Agora podes remover enhantments que não gostas e tranferi-los para livros para usar mais tarde noutras ferramentas;
+ Corrigido bug que crashava o client ao partir o Disenchanter enquanto outro jogador estava no GUI do mesmo.

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Version 1.9.4

Posted

+ Mais blocos de decoração do Carpenters Blocks adicionados;
+ Recipes em falta de Carpenters Blocks adicionados;
+ Agora o jogador pode regenerar vida naturalmente quando não estiver com fome (testing);
+ Corrigido um bug na quarry que evitava minar alguns minerais devido a uma opção do Reskillable.

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Version 1.9.3

Posted

+ Conversores de energia adicionados para compatibilidade entre vários tipos de energias diferentes de mods diferentes (EU, MJ, RF...)

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Version 1.9.2

Posted

Pequenos ajustes e alteração de algumas regras de jogo:
+ Comand Blocks ativados no servidor por default;
+ Dificuldade do servidor aumentada para 3 por default;
+ Max Tick Time alterado para -1 para evitar rollbacks e dar tempo para gerar às novas dungeons;
+ Agora os Comand Blocks não dão notificações dos seus comandos no chat;
+ Retirada a regeneração de vida natural quando se come;
+ Bug de criar duas campas arranjado devido ao mod Open Blocks criar outra campa para além do mod Graves;
+ Informações de debug reduzidas e retirados os gizmos de F3+B (hitboxes das entidades) e de F3+G (limites dos chunks);
+ Agora se o jogador morrer e não tiver feito set ao seu spawn irá spawnar num outro local aleatório dentro de um raio de 20000 blocos do spawn original

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Version 1.9.1

Posted

Este update dá bastante enfase no balanceamento no que diz respeito aos acessórios e outros equipamentos trazendo inúmeras atualizações nas stas bonus que as Baubles e Trinkets dão:
+ Better Survival atualizado. Agora com mais armas de fogo e gelo para o Ice and Fire;
+ Posição da barra de mana ajustada;
+ Trinket containers desativados no servidor;
+ Receita da poção de goblin alterada;
+ Receita da poção de titã alterada;
+ Trinkets and Baubles agora compila uma lista de todos os blocos próximos em vez de tentar encontrar o bloco mais próximo do jogador;
+ Adicionados silver ore, sapphire ore, hephaestite ore, umbrium ore scarlite ore e cincinnasite ore à lista de minérios visíveis por "XRay" ao equipar Dragon's Eye;
+ Reduzida a distância horizontal (12 para 10) em blocos na qual o efeito do Dragon's Eye é ativado;
+ Reduzida a distância vertical (6 para 5) em blocos na qual o efeito do Dragon's Eye é ativado;
+ Removido o efeito de Frost Walker da variante de gelo do Dragon's Eye;
+ Agora o jogador leva dano enquanto está molhado e a equipar a Ender Queen's Crown;
+ Debuff na chance do jogador ignorar dano e fazer summon de um Enderman enquanto equipa Ender Queen's Crown; (50% para 20%)
+ Buff na Ender's Queen Crown adicionando +50% de Reach Distance;
+ Debuff no Damage Shield que faz com que agora o jogador tenha de levar 5 hits antes de conseguir ignorar o dano do próximo ataque, máximo de nível de resistência que pode stackar reduzido (3 para 2);
+ Buff no Ring of Enchanted Bow agora tem 1 de Luck;
+ Debuff no bonus de dano da Poison Stone quando o inimigo está envenedado (2.0x para 1.4x);
+ Agora a Polarized Stone não pega ou puxa items ou XP instantaneamente para o jogador;
+ Mudado o custo de mana da Polarized Stone (10 para 1) e a frequência de custo de mana (20 para 10);
+ Mudado o slot da Polarized Stone (Trinket para o Belt);
+ Mudado o raio de pickup horizontal da Polarized Stone (12 para 10);
+ Mudado o raio de pickup vertical da Polarized Stone (6 para 5);
+ Debuff na Stone of the Sea (Swim Speed 4 para 3);
+ Agora a Stone of Inertia Null não evita o dano de queda;
+ Mudada a Knockback Resistance da Stone of Greater Inertia (40% para 50%), Jump Boost (1 para 2) e removido o buff de Step Height;
+ Buff no Movement Speed do Arcing Orb (+25% para +50%) e ao raio de Stun (2.0 para 3.0);
+ Buffado o Attack Damage da Faelis Claw (+25% para +50%);
+ Mudado o slot da Faelis Claw do Trinket para Ring;
+ Adicionado limite máximo de mana;
+ Debuff no total máximo de mana antes do bónus de Affinity (1000 para 200);
+ Buff na velocidade de voar da Faelis em Criativo (+2% para +3%);
+ Adicionados blocos do Lycanites Mobs, Dynamic Trees, Traverse, Better Nether, Waystones, No Tree Punching, Defiled Lands, Ice and Fire e SRParasites à lista de blocos trepaveis pelas fairy;
+ Debuff nas stats da Fairy em Max Health (-50% para -75%), Knockback Resistance (0 para -25%) e Reach Distance (-75% - 85%);
+ Buff nas stats da Fairy de Movement Speed (-50% para -25%) e Luck (0 para 2);
+ Agora o Fortune Effect dos Dwarves não stacka com Fortune;
+ Debuff nas Stats dos Dwarves de Max Health (-30% para -50%), Attack Damage (+25% para +10%) e Reach Distance (0% para -50%);
+ Buff nas stats dos Dwarves de Knockback Resistance (+20% para +25%) e Movement Speed (-25% para -10%)
+ Adicionados os ores de Ice and Fire, Defiled Lands, Scaling Health e Better Nether à lista de blocos afetados pelo efeito de Fortune do Dwarves;
+ Agora os blocos minados com o efeito de Fortune dos Dwarves dão até um máximo de 3x a EXP normal em vez de 2x;
+ Agora os blocos minados com o efeito dos Dwarves podem não dar EXP;
+ Debuff nas stats dos Dwarves de Knockback Resistance (+100% para +75%) e Reach Distance (+100% para +50%);
+ Buff nas stats do Dwarves de Movement Speed (0 para +25%), Attack Damage (1x para 2x) e Jump (+75 para 150%);
+ Buffadas as stats dos Goblins de Max Health (-80% para -50%) e Jump (0 para 20%);
+ Debuff nas stats dos Goblins de Attack Damage (+50% para -25%) e Reach Distance (0 para -50%);
+ Buff no custo inicial de mana do Charged Shot dos Elfs (20.0 para 5.0), tempo máximo de carga (120 ticks para 40 ticks) e o Base Damage Multiplier (1.0x para 2.0x);
Debuff no Damage Multiplier mínimo do Charge Shot do Efls (+10.0 para +5.0);
+ Debuff na stat dos Elfs de Attack Damage (0 para -25%) ;
+ Retirados os bufs de Movement Speed e Attack Speed dos Elfs;
+ Buff no bónus da Faelis Claw (3.0 para 4.0) e duração do Buff (600 ticks para 1200 ticks);
+ Buff nas stats das Faelis de Jump Boost Strength (0 para 3), Movement Speed (+15% para +25%), Attack Speed (+15% para +50%) e Swim Speed (+30% para +50%);
+ Retirados os debuffs das Faelis de Max Health, Attack Damage, Armor Toughness e Reach Distance;
+ Debuff na stat das Faelis de Luck (1 para 0);
+ Removido o buff das Faelis de Step Height;
+ Debuff na penalidade de peso por peça de armadura nas Faelis Claws (+2,5% para +10%) e na duração do Speed Buff (3200 ticks para 1200 ticks), Strength Buff (3600 ticks para 1200 ticks) e Jump Boost (3600 ticks para 1200 ticks) quando o jogador bebe leite;
+ Adicionados items do Ice and Fire e Forgotten Items à lista de equipamentos de Heavy Armor para o buff das Faelis;
+ Buffado o dano de Dragons Breath (1.0 para 5.0) e o seu custo de mana (10.0 para 5.0);
+ Buffada a velocidade de voar em criativo para os Dragons (+2% para +8%) e Armor Toughness (+50% para +100%);
+ Debuff nas stats dos Dragons de Attack Damage (+50% para +25%) e Swim Speed (0% para -50%);
+ Agora o Depth Strider stacka com os atributos de Swim Speed;
+ Agora o jogador não se pode mover enquanto se transforma noutra raça;
+ Agora Underwater Strider stacka com os atributos de Swim Speed;
+ Adicionados os items respetivos para fazer reforge de Trinkets, Artefactos e outras armaduras e armas de vários mods.

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Version 1.9

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+ Flan's Mod substituido por Techguns devido a problemas de balanceamento e drops inesperados;
+ Rogue Like Dungeons atualizado agora com os devidos layouts e settings para as dungeons configuradas (sorry D;);
+ 15 novos items poderosos com crafts sempre diferentes por descobrir em cada mundo novo;
+ Novo sistema de full sets que adiciona novos buffs e vantagens quando se usa um conjunto inteiro do mesmo tipo de armadura/arma;
+ Dezenas de novos enchantments adicionados e limite dos níveis dos enchtaments aumentado até 10;
+ Adicionadas novas recompensas às bounties relativas às Defiled Lands;
+ Erro de configuração corrigido com a classe de criaturas de illagers do modo Lycanites Mobs;
+ Erro de configuração corrigido com o equipamento Deioneus Heart do modo Lycanites Mobs;
+ Adicionados muitos mais templates para as ruínas (agora devem spawnar como era suposto, sorry again xD);
+ Novos itens do defiled lands adicionados aos drops dos spawners quando sao destruidos;
+ Reconfigurado o Item Physics para ser necessário agachar ou carregar nos items para apanhá-los do chão;
+ Gestão manual de packets para os bonus de alcance do SRParasites cancelado;
+ Agora os parasitas ignoram todos os níveis de luz se o parâmetro Ignore Sunlight estiver ativado;
+ Canceladas as tentativas dos parasitas efetuarem uma verificação costumizada de ticks (parece ajudar na performance/spawning);
+ Corrigido um problema quando a Vein Pickaxe do do Forgotten Items conseguia minar tile entities e ignorar proteções;
+ Agora a perk Golden Osmosis também repara a armadura Golden Book Wyrm;
+ Scarlite de Defiled Lands adicionado à loot table de Lost Cities.

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Version 1.8.3

Posted

+ Projeteis e spawners do Lycanites Mobs reconfigurados.

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Version 1.8.2

Posted

+ Dynamic Lights removido devido a uma inpompatibilidade com Phosphor.

Nota: Agora podes usar as luzes dinâmicas do Optifine adptadas para o modpack e mais optimizadas indo a Opções < Video Settings < Dynamic Lights. Podes escolher entre OFF para desligar a funcionalidade, Fast onde as luzes serão atualizadas a cada 500ms e Fancy onde serão atualizadas em tempo real.

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Version 1.8.1

Posted

+ Novo resource pack adicionado "Lycanites Mobs Redux" que torna os mobs do Lycanites Mobs mais "blocky" e mais consistentes com o estilo do Minecraft;
+ Optifine adicionado para melhorar performance e adicionar shaders;
+ Seus Shader Renewed adicionado;

Nota: Para escolher o resource pack vão a Opções < Resource Packs e escolham o Resource Pack. É NECESSÁRIO REINICIAR O JOGO PARA O RESOURCE PACK FUNCIONAR.

Nota 2: Para usar o shader vão às Opções < Video Settings < Shaders... e selecionem o SEUS-Renewed-v1.0.1.zip. Também poderão ir a Shader Options no canto inferior direito para configurarem várias opções do shader ao vosso gosto.

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Version 1.8

Posted

+ Lycanites Mobs reconfigurado;
+ Novos acessórios adicionados;
+ Novas torres modulares de defesa automáticas adicionadas com compatibilidade a energia de Thermal Expansion e Mekanism;
+ Mimics adicionados (have fun hehe).

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Version 1.7.0.1

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+ Versão antiga do Lycanites Mobs removida.

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Version 1.7

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Grande atualização que foca em conteúdo de exploração, adição de mais criaturas e items:
+ Versão do Lycanites Mobs atualizada. Agora com mais monstros e mais detalhes;
+ Versão do Item Physics atualizada devido a uma incompatibilidade com a nova versão do Creative Core;
+ Trinkets and Baubles atualizado. Agora com mais acessórios e poções para encontrar e fazer;
+ Enhanced Visuals atualizado devido a uma incompatibilidade de versões anteriores com a nova versão do Trinkets and Baubles;
+ Creative Core atualizado devido a uma incompatibilidade de versões anteriores com a nova versão do Enhanced Visuals;
+ Bounties adicionadas. Agora podes aceder em todas as vilas a um quadro de bounties que te irão fornecer missões diferentes com recompensas únicas;
+ Novas dungeons procedimentais que fazem relembrar os níveis clássicos de primeiros FPSs cheias de novos desafios e loot para apanhar;
+ Nova variedade de biomas contaminados com novas criaturas, plantas, bosses e tesouros;
+ 7 novos biomas adicionados com geração semelhante à do Vanilla Minecraft;
+ Adicionada compatibilidade de Dynamic Trees com os novos mods - Traverse e Defiled Lands.

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Version 1.6.5

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+ Mais ajustes no "SRParasites" evitando totalmente qualquer tipo de spawn no overworld;
+ Alguns ajustes de requesitos de nível para alguns itens.

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Version 1.6.4.2

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+ Dependência em falta para o mod "ModTweaker" adcionada (oops).

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Version 1.6.4

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+ Ajustados alguns drops dos mobspawners;
+ Implementados requisitos de níveis para o uso do Tinker's Construct;

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Version 1.6.3

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+ Fixed parasites still spawning in the overworld.

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Version 1.6.2

Posted

+ Algumas alterações a geração de mundos em "Lost Cities";
+ Criações e alteração de Loot Tables para os mundos de "Lost Cities"

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Version 1.6.1

Posted

+ Fixed modpack folder structure for download

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Version 1.6

Posted

+ Added new dimension "Lost Cities";
+ Changed mob spawn from SRParasites to only spawn in the Lost Cities dimension.

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Version 1.5

Posted

Este update foca-se mais em elementos de sobrevivência, em particular, comidas e ainda bastantes ajustes de performance e bugfixes:
+ adicionados 73 peixes novos;
+ adicionada receita para a "Luck Potion";
+ nova "Blazing Fishing Pole" (que pode ser usada para pescar na lava);
+ todos os peixes novos e os peixes vanilla apenas podem ser pescados nos seus próprios biomas, dimensões e líquidos;
+ linhas de pesca personalizáveis;
+ aumentados significativamente os liimites de atributos para permitir a boa funcionalidade de alguns mods;
+ Corrigidos e aliviados os erros de "Your bed was obstructed" sem sentido, corrigindo problemas como não ser capaz de fazer respawn se houver slabs, signs, glowstone, glass, etc à volta da cama;
+ Corrigida e melhorada a mistura de cores de biomas com transições mais suaves;
+ Corrigido o efeito de XRay ao ficar dentro de um bloco que não causa sufocamento;
+ Corrigido um problema de carregamento de chunks nas vilas que afetam a performance;
+ Adicionado Entity Culling que ignora a renderização de entidades ocultadas;
+ Mecânica de pesca totalmente alterada através de um minigame de pesca com tipos de peixes personalizados;
+ Adicionadas 28 novas comidas e receitas;
+ Alterada a versão de Ice and Fire da versão 1.9.1 para a versão 1.7.1 para corrigir vários bugs e incompatibilidades aumentando a estabilidade do modpack;
+ Corrigida a distância de renderização dos dragões em Ice and Fire;
+ Adicionado Particle Culling que interrompe a renderização de partículas que o jogador não consegue ver;
+ Corrigido um problema onde as entidades podem passar por portais, mas sofrem dano ao mesmo tempo, fazendo com que ambos larguem os seus items e apareçam vivos do outro lado do portal com um segundo conjunto de items;
+ Corrigidos alguns bugs na deteção de hits nas entidades. Há algumas situações em que o jogador deveria ser capaz de acertar numa entidade, mas não consegue.
+ As caixas delimitadores das entidades são agora interpoladas para corresponder ao modelo da entidade;
+ Adicionados mais mobs perigosos (do tipo de parasitas);
+ Fazer a armadura parasita curar/diminuir o efeito de Fear;
+ Fazer a armadura parasita curar/diminuir o efeito de Viral;
+ Forçar EntityLivingBase#attemptTeleport para cancelar se estiver sob efeito de AntiWarp;
+ Impedir que as Anvils mostrem a mensagem "Too Expensive" para compatibilidade com AnvilPatchLawful;
+ Permitir modificar o multiplicador de combo do Nunchaku;
+ Adicionada a capacidade de definir mensagens de chat da entidade Dynamic Surroundings num arquivo de configuração;
+ Fazer com que Chunk Animator pare de animar temporariamente à volta do jogador ao usar F3 + A ou alterar a distância de renderização para evitar XRay;
+ Corrigida a ferramenta de clay do NTP podendo ser exploited para enchantments de unbreaking garantidos;
+ Substitui o efeito da poção de lançamento do Potion Core por o lançamento com delay, para compatibilidade com efeitos de knockback;
+ Corrigido os dragões poderem ser reproduzidos quando ainda são crianças ou não domesticados;
+ Ignora a verificação de AABB para colisões ao teletransportar em longas distâncias causando lag extremo;
+ Corrige a possibilidade de fazer "Cheese" ao colocar dragões no limite da distância de renderização;
+ Fazer os dragões morderem o jogador com a mesma quantidade de dano dos outros mobs e curar os dragões nas mordidas;
+ Impede o jogador de desmontar dragões e cyclops enquanto o jogador está a ser abanado;
+ Fazer os dragões começar a voar se ficarem presos na água enquanto tiverem um alvo;
+ Reduzidas a quantidade de partículas geradas pelas explosões do dragão;
+ Substituir e refazer a entidade e gestão da Flare Gun;
+ Arranjar as comidas do Food Exnpansion de excluir todo o stack quando comidas se o tamanho do stack for aumentado;
+ Corrigido o exploit da cabeça do Gorgon ao usar a troca de offhand;
+ Reduzido o efeito da Reach Potion para metade;
+ Corrigido problemas com atributos de saúde do jogador que são reduzidos entre packets causando mortes dessincronizadas;
+ Corrigir a capacidade de reproduzir Hippogryphs com wheat;
+ Adicionada uma blacklist dfinida pelas configurações para a perk de Hungry Farmer;
+ Modificadas as caixas delimitadoras de renderização de alguns mobs do Ice and Fire para corrigir caixas de renderização demasiado pequenas;
+ Corrigidas flechas de duping do arco Dragonbone com o enchantment Better Survival Multishot;
+ Corrigidas várias entidades do Ice and Fire como os ovos e dragões que desapareciam aleatoriamente;
+ Corrigidos prolemas com Dragon Skull, Dragon egg, Dragon Horn e Myrmex Egg, excluindo itens ou fazendo duping quando usados na offhand;
+ Fazer com que o Item Physics use o atributo de alcance do jogador em vez de um valor hard coded;
+ Baixar a altura dos olhos do jogador enquanto se agacha para ser mais parecido com versões mais recentes;
+ Impedede que os Lycanite Mobs tentem atingir mobs que são estátuas de pedra ou que estejam marcados como NoAI;
+ Corrigido o Mattock do NTP de não quebrar ao lavrar o solo;
+ Forçado o Mending de dar prioridade a items danificados, em vez de escolher aleatoriamente;
+ Corrigidas certas partículas enviadas para o client do serverside que nunca chegam a ser renderizadas;
+ Corrige trocas exploitable do Myrmex, resultando num exploit de xp infinito;
+ Corrigido o Nether Wart Soup de Food Expansion que crashava o servidor quando era comido;
+ Refeita a gestão da resistência de fogo do Obsidian Skull/Shield para ser menos buggada;
+ Corrigido o Reskillable de perder o controlo do jogador ao voltar do End, causando as baubles com requesitos de níveis de serem perdidas;
+ Os valores dos efeitos de poções são agora exibidos acima do amplifier 3 na tela do dshud;
+ Os valores dos efeitos de poções são agora exibidos acima do amplifier 3 na tela do inventário;
+ Poção de Revival/1UP de Potion Core adicionada à blacklist para evitar afetar NPCs, para prevenir duping;
+ Prevenir o jogador de remover a armadura amaldiçoada com Binding na estação de reforging;
+ Corrigido o cancelamento de auto-dano indireto do Reskillable;
+ Corrigida a dessincronização causada por Scaling Health quando um mob morre no mesmo tick em que é spawnado;
+ Permitido a Sea Fiood ultrapasse o bloqueio pelo Reskillable (Permite comer Batatas/Cenouras mas não plantá-las);
+ Suavização da altura da visão enquanto o jogador se agacha;
+ Ativar a opção de configuração de "Spooky Dragons" nos configs do client;
+ Cirrigidas as tigelas de comida do Better Nether de remover stacks inteiros quando são comidas;
+ Os portais do Nether não irão spawnar mais Zombie Pigmens para prevenir o farming;
+ Strays e Husks ignoram se podem ou não ver o céu quando spawnarem;
+ Corrigidos alguns bugs de dup com mobs apedrejados do Ice and Fire;
+ Adicionada um blacklist que evita certos efeitos de poções de funcionar em setas com pontas;
+ Corrigidos problemas de duping com o cinto de Tool Belt;
+ Corrigido o Vampirismo do Better Survival de curar o jogador quando estiver a atingir entidades mortas;

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Version 1.4

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Mod "Wearable Backpacks" mudado para "Traveler's Backpacks" para adicionar mais funcionalidades e maior variedade de mochilas:
+ Mochilas até 52 slots e ainda dois tanques de líquidos que podem armazenar 6 baldes de líquidos ou até 24 garrafas de poções;
+ Slots e tanques acessíveis através de tubos externos;
+ Botões especiais para organizar, stackar e transferir;
+ Tier Upgrades para melhorar as vossas backpacks e aumentar a capacidade e armadura que fornecem;
+ Capacidade de usar backpack com armaduras;
+ Sistema de crafting portátil nas backpacks;
+ Backpacks costumizáveis com vários itens de mobs e blocos.

Vejam o link oficial do mod para mais informações - https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/travelers-backpack

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Version 1.35.11

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-Removido o mod Craftable Chainmail devido a uma incompatibilidade de crafting com o Thaumcraft

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Version 1.35.10

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Removido Railcraft devido a um problema de overfill de loot tables que causava lag no servidor.

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Version 1.35.9

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Removido o mod Apotheosis devido a uma incompatibilidade com os seus spawners.

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Version 1.35.8

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Removido o mod Deadly World devido a uma incompatibilidade.

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Version 1.35.6

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Spawner de mobs balanceado devido ao abuso de XP farming derivado dos mesmos.

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Version 1.35.5

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Adcionados e modificados alguns recipes para balanceamento do jogo

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Version 1.35

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+ Adicionados muitos mais mods expandindo bastante a vertente de exploração, rpg e aventura para o modpack incluindo:
> Battletowers, Recurrent Complex e outros - Mais dungeons para explorar espalhadas pelo mundo cheias de tesouros para desvendar com novos inimigos e desafios;
> Lycanite's Mobs - Muitos mais inimigos diferentes que podem ser domesticados e até invocados pelo jogador;
> Ice and Fire - Dragões e muitas outras criaturas mitológicas cada uma com mecanicas de combate variadas;
> Tough as Nails - Mod de sobrevivência hardcore adicionando mais preocupações ao jogador como sede e temperatura;
> Serene Seasons - Sistema de estações do ano que vão variando na temperatura e tornando as atividades agrículas muito mais complexas;
> Sound Filters, Enhanced Visuals, Dynamic Surroundings e Mo'Bends - Novos efeitos sonoros e visuais como animações novas e sons melhorados para uma experiência mais imersiva;
> Quality Tools - Qualidades aleatórias atribuídas a cada item feito (estilo Terraria);
> E muito muito mais à tua espera nesta nova versão repleta de aventura!

* Alterações e balanceamento de algum conteúdo como loot tables e outros para uma melhor experiência no jogo.

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Version 1.3

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Updated to Minecraft version 1.12.2 with new mods and more!

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Version 1.2

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Adições (+) Bugfix (*) Alterações (-)

+ Novos packs de armas e artilharia para uma experência de PvP melhorada;
* Corrigido bug que crashava o client ao colocar um tanque de combustível para foguetes.

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Version 1.1

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Adições (+) Bugfix (*) Alterações (-)

+ Agora podes verificar quantas vezes morreste e ver uma Leaderboard de todos os jogadores respetiva às suas mortes;
- Todos necessitam de ir ao Nether para poder usar a habilidade de voar dos respetivos mobs ao qual o jogador se transforma em vez de ser necessário só um dos jogadores no servidor a deslocar-se ao Nether;
- Podes dormir enquanto usas um Morph;
- Os Morphs são agora ordenados do mais recentemente usado para o menos recente;
- Diminuída a distância à qual os mobs detetam se o jogador está transformado de 6 para 0 sendo que agora nunca o descobrem nem atacam;
- Agora todos os jogadores transformados em mobs hostis não são atacados por mobs hostis a não ser que estes sejam atacados pelo jogador;
* Mob Amputation removido devido a um bug que causava crash ao usar as Scythes do Tinker's Construct;
* Os chapéus já aparecem e já podem ser devidamente colectados pelo jogador.

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Latest Update

Versão 1.9 lançada com vários bug fixes, mais dungeons, novas armas de fogo e novas armas atualizadas e embutidas com forças de magia de fogo e gelo! Verifica o changelog para mais informações.