G0dsCraft updated to version 1.9.1
Este update dá bastante enfase no balanceamento no que diz respeito aos acessórios e outros equipamentos trazendo inúmeras atualizações nas stas bonus que as Baubles e Trinkets dão:
+ Better Survival atualizado. Agora com mais armas de fogo e gelo para o Ice and Fire;
+ Posição da barra de mana ajustada;
+ Trinket containers desativados no servidor;
+ Receita da poção de goblin alterada;
+ Receita da poção de titã alterada;
+ Trinkets and Baubles agora compila uma lista de todos os blocos próximos em vez de tentar encontrar o bloco mais próximo do jogador;
+ Adicionados silver ore, sapphire ore, hephaestite ore, umbrium ore scarlite ore e cincinnasite ore à lista de minérios visíveis por "XRay" ao equipar Dragon's Eye;
+ Reduzida a distância horizontal (12 para 10) em blocos na qual o efeito do Dragon's Eye é ativado;
+ Reduzida a distância vertical (6 para 5) em blocos na qual o efeito do Dragon's Eye é ativado;
+ Removido o efeito de Frost Walker da variante de gelo do Dragon's Eye;
+ Agora o jogador leva dano enquanto está molhado e a equipar a Ender Queen's Crown;
+ Debuff na chance do jogador ignorar dano e fazer summon de um Enderman enquanto equipa Ender Queen's Crown; (50% para 20%)
+ Buff na Ender's Queen Crown adicionando +50% de Reach Distance;
+ Debuff no Damage Shield que faz com que agora o jogador tenha de levar 5 hits antes de conseguir ignorar o dano do próximo ataque, máximo de nível de resistência que pode stackar reduzido (3 para 2);
+ Buff no Ring of Enchanted Bow agora tem 1 de Luck;
+ Debuff no bonus de dano da Poison Stone quando o inimigo está envenedado (2.0x para 1.4x);
+ Agora a Polarized Stone não pega ou puxa items ou XP instantaneamente para o jogador;
+ Mudado o custo de mana da Polarized Stone (10 para 1) e a frequência de custo de mana (20 para 10);
+ Mudado o slot da Polarized Stone (Trinket para o Belt);
+ Mudado o raio de pickup horizontal da Polarized Stone (12 para 10);
+ Mudado o raio de pickup vertical da Polarized Stone (6 para 5);
+ Debuff na Stone of the Sea (Swim Speed 4 para 3);
+ Agora a Stone of Inertia Null não evita o dano de queda;
+ Mudada a Knockback Resistance da Stone of Greater Inertia (40% para 50%), Jump Boost (1 para 2) e removido o buff de Step Height;
+ Buff no Movement Speed do Arcing Orb (+25% para +50%) e ao raio de Stun (2.0 para 3.0);
+ Buffado o Attack Damage da Faelis Claw (+25% para +50%);
+ Mudado o slot da Faelis Claw do Trinket para Ring;
+ Adicionado limite máximo de mana;
+ Debuff no total máximo de mana antes do bónus de Affinity (1000 para 200);
+ Buff na velocidade de voar da Faelis em Criativo (+2% para +3%);
+ Adicionados blocos do Lycanites Mobs, Dynamic Trees, Traverse, Better Nether, Waystones, No Tree Punching, Defiled Lands, Ice and Fire e SRParasites à lista de blocos trepaveis pelas fairy;
+ Debuff nas stats da Fairy em Max Health (-50% para -75%), Knockback Resistance (0 para -25%) e Reach Distance (-75% - 85%);
+ Buff nas stats da Fairy de Movement Speed (-50% para -25%) e Luck (0 para 2);
+ Agora o Fortune Effect dos Dwarves não stacka com Fortune;
+ Debuff nas Stats dos Dwarves de Max Health (-30% para -50%), Attack Damage (+25% para +10%) e Reach Distance (0% para -50%);
+ Buff nas stats dos Dwarves de Knockback Resistance (+20% para +25%) e Movement Speed (-25% para -10%)
+ Adicionados os ores de Ice and Fire, Defiled Lands, Scaling Health e Better Nether à lista de blocos afetados pelo efeito de Fortune do Dwarves;
+ Agora os blocos minados com o efeito de Fortune dos Dwarves dão até um máximo de 3x a EXP normal em vez de 2x;
+ Agora os blocos minados com o efeito dos Dwarves podem não dar EXP;
+ Debuff nas stats dos Dwarves de Knockback Resistance (+100% para +75%) e Reach Distance (+100% para +50%);
+ Buff nas stats do Dwarves de Movement Speed (0 para +25%), Attack Damage (1x para 2x) e Jump (+75 para 150%);
+ Buffadas as stats dos Goblins de Max Health (-80% para -50%) e Jump (0 para 20%);
+ Debuff nas stats dos Goblins de Attack Damage (+50% para -25%) e Reach Distance (0 para -50%);
+ Buff no custo inicial de mana do Charged Shot dos Elfs (20.0 para 5.0), tempo máximo de carga (120 ticks para 40 ticks) e o Base Damage Multiplier (1.0x para 2.0x);
Debuff no Damage Multiplier mínimo do Charge Shot do Efls (+10.0 para +5.0);
+ Debuff na stat dos Elfs de Attack Damage (0 para -25%) ;
+ Retirados os bufs de Movement Speed e Attack Speed dos Elfs;
+ Buff no bónus da Faelis Claw (3.0 para 4.0) e duração do Buff (600 ticks para 1200 ticks);
+ Buff nas stats das Faelis de Jump Boost Strength (0 para 3), Movement Speed (+15% para +25%), Attack Speed (+15% para +50%) e Swim Speed (+30% para +50%);
+ Retirados os debuffs das Faelis de Max Health, Attack Damage, Armor Toughness e Reach Distance;
+ Debuff na stat das Faelis de Luck (1 para 0);
+ Removido o buff das Faelis de Step Height;
+ Debuff na penalidade de peso por peça de armadura nas Faelis Claws (+2,5% para +10%) e na duração do Speed Buff (3200 ticks para 1200 ticks), Strength Buff (3600 ticks para 1200 ticks) e Jump Boost (3600 ticks para 1200 ticks) quando o jogador bebe leite;
+ Adicionados items do Ice and Fire e Forgotten Items à lista de equipamentos de Heavy Armor para o buff das Faelis;
+ Buffado o dano de Dragons Breath (1.0 para 5.0) e o seu custo de mana (10.0 para 5.0);
+ Buffada a velocidade de voar em criativo para os Dragons (+2% para +8%) e Armor Toughness (+50% para +100%);
+ Debuff nas stats dos Dragons de Attack Damage (+50% para +25%) e Swim Speed (0% para -50%);
+ Agora o Depth Strider stacka com os atributos de Swim Speed;
+ Agora o jogador não se pode mover enquanto se transforma noutra raça;
+ Agora Underwater Strider stacka com os atributos de Swim Speed;
+ Adicionados os items respetivos para fazer reforge de Trinkets, Artefactos e outras armaduras e armas de vários mods.
+ Better Survival atualizado. Agora com mais armas de fogo e gelo para o Ice and Fire;
+ Posição da barra de mana ajustada;
+ Trinket containers desativados no servidor;
+ Receita da poção de goblin alterada;
+ Receita da poção de titã alterada;
+ Trinkets and Baubles agora compila uma lista de todos os blocos próximos em vez de tentar encontrar o bloco mais próximo do jogador;
+ Adicionados silver ore, sapphire ore, hephaestite ore, umbrium ore scarlite ore e cincinnasite ore à lista de minérios visíveis por "XRay" ao equipar Dragon's Eye;
+ Reduzida a distância horizontal (12 para 10) em blocos na qual o efeito do Dragon's Eye é ativado;
+ Reduzida a distância vertical (6 para 5) em blocos na qual o efeito do Dragon's Eye é ativado;
+ Removido o efeito de Frost Walker da variante de gelo do Dragon's Eye;
+ Agora o jogador leva dano enquanto está molhado e a equipar a Ender Queen's Crown;
+ Debuff na chance do jogador ignorar dano e fazer summon de um Enderman enquanto equipa Ender Queen's Crown; (50% para 20%)
+ Buff na Ender's Queen Crown adicionando +50% de Reach Distance;
+ Debuff no Damage Shield que faz com que agora o jogador tenha de levar 5 hits antes de conseguir ignorar o dano do próximo ataque, máximo de nível de resistência que pode stackar reduzido (3 para 2);
+ Buff no Ring of Enchanted Bow agora tem 1 de Luck;
+ Debuff no bonus de dano da Poison Stone quando o inimigo está envenedado (2.0x para 1.4x);
+ Agora a Polarized Stone não pega ou puxa items ou XP instantaneamente para o jogador;
+ Mudado o custo de mana da Polarized Stone (10 para 1) e a frequência de custo de mana (20 para 10);
+ Mudado o slot da Polarized Stone (Trinket para o Belt);
+ Mudado o raio de pickup horizontal da Polarized Stone (12 para 10);
+ Mudado o raio de pickup vertical da Polarized Stone (6 para 5);
+ Debuff na Stone of the Sea (Swim Speed 4 para 3);
+ Agora a Stone of Inertia Null não evita o dano de queda;
+ Mudada a Knockback Resistance da Stone of Greater Inertia (40% para 50%), Jump Boost (1 para 2) e removido o buff de Step Height;
+ Buff no Movement Speed do Arcing Orb (+25% para +50%) e ao raio de Stun (2.0 para 3.0);
+ Buffado o Attack Damage da Faelis Claw (+25% para +50%);
+ Mudado o slot da Faelis Claw do Trinket para Ring;
+ Adicionado limite máximo de mana;
+ Debuff no total máximo de mana antes do bónus de Affinity (1000 para 200);
+ Buff na velocidade de voar da Faelis em Criativo (+2% para +3%);
+ Adicionados blocos do Lycanites Mobs, Dynamic Trees, Traverse, Better Nether, Waystones, No Tree Punching, Defiled Lands, Ice and Fire e SRParasites à lista de blocos trepaveis pelas fairy;
+ Debuff nas stats da Fairy em Max Health (-50% para -75%), Knockback Resistance (0 para -25%) e Reach Distance (-75% - 85%);
+ Buff nas stats da Fairy de Movement Speed (-50% para -25%) e Luck (0 para 2);
+ Agora o Fortune Effect dos Dwarves não stacka com Fortune;
+ Debuff nas Stats dos Dwarves de Max Health (-30% para -50%), Attack Damage (+25% para +10%) e Reach Distance (0% para -50%);
+ Buff nas stats dos Dwarves de Knockback Resistance (+20% para +25%) e Movement Speed (-25% para -10%)
+ Adicionados os ores de Ice and Fire, Defiled Lands, Scaling Health e Better Nether à lista de blocos afetados pelo efeito de Fortune do Dwarves;
+ Agora os blocos minados com o efeito de Fortune dos Dwarves dão até um máximo de 3x a EXP normal em vez de 2x;
+ Agora os blocos minados com o efeito dos Dwarves podem não dar EXP;
+ Debuff nas stats dos Dwarves de Knockback Resistance (+100% para +75%) e Reach Distance (+100% para +50%);
+ Buff nas stats do Dwarves de Movement Speed (0 para +25%), Attack Damage (1x para 2x) e Jump (+75 para 150%);
+ Buffadas as stats dos Goblins de Max Health (-80% para -50%) e Jump (0 para 20%);
+ Debuff nas stats dos Goblins de Attack Damage (+50% para -25%) e Reach Distance (0 para -50%);
+ Buff no custo inicial de mana do Charged Shot dos Elfs (20.0 para 5.0), tempo máximo de carga (120 ticks para 40 ticks) e o Base Damage Multiplier (1.0x para 2.0x);
Debuff no Damage Multiplier mínimo do Charge Shot do Efls (+10.0 para +5.0);
+ Debuff na stat dos Elfs de Attack Damage (0 para -25%) ;
+ Retirados os bufs de Movement Speed e Attack Speed dos Elfs;
+ Buff no bónus da Faelis Claw (3.0 para 4.0) e duração do Buff (600 ticks para 1200 ticks);
+ Buff nas stats das Faelis de Jump Boost Strength (0 para 3), Movement Speed (+15% para +25%), Attack Speed (+15% para +50%) e Swim Speed (+30% para +50%);
+ Retirados os debuffs das Faelis de Max Health, Attack Damage, Armor Toughness e Reach Distance;
+ Debuff na stat das Faelis de Luck (1 para 0);
+ Removido o buff das Faelis de Step Height;
+ Debuff na penalidade de peso por peça de armadura nas Faelis Claws (+2,5% para +10%) e na duração do Speed Buff (3200 ticks para 1200 ticks), Strength Buff (3600 ticks para 1200 ticks) e Jump Boost (3600 ticks para 1200 ticks) quando o jogador bebe leite;
+ Adicionados items do Ice and Fire e Forgotten Items à lista de equipamentos de Heavy Armor para o buff das Faelis;
+ Buffado o dano de Dragons Breath (1.0 para 5.0) e o seu custo de mana (10.0 para 5.0);
+ Buffada a velocidade de voar em criativo para os Dragons (+2% para +8%) e Armor Toughness (+50% para +100%);
+ Debuff nas stats dos Dragons de Attack Damage (+50% para +25%) e Swim Speed (0% para -50%);
+ Agora o Depth Strider stacka com os atributos de Swim Speed;
+ Agora o jogador não se pode mover enquanto se transforma noutra raça;
+ Agora Underwater Strider stacka com os atributos de Swim Speed;
+ Adicionados os items respetivos para fazer reforge de Trinkets, Artefactos e outras armaduras e armas de vários mods.
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