Install After Humans

Step 1

Installing a modpack using the Technic Launcher is easy. If you don't already have the launcher downloaded, visit our download page to get the latest version.

Step 2

Type in the modpack name (After Humans) or paste the following url into the search box.

Step 3

Finally, click Install at the bottom right of the launcher after you select After Humans from the list on the left. The launcher will handle everything else!

After Humans Version 1.3

created by Gronkh on Minecraft 1.7.10
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Hm, irgendwie läst sich kein Pam's Harvestcraft Rice oder Cranberrys mehr im Wasser pflanzen und ja ich nehme die Pflanzen und keine Seeds, in welcher Configdatei kann ich das einstellen, das es wieder funktioniert ?
Minionat0r 7 years ago
Schau mal in die HungerOverhaul config da müsst was stehen bei B:foodsUnplantable. Das sollte auf "false" stehen. Ansonsten versuchs mal mit der EnderIO Farming Station.
Posted by netbreaker07 7 years ago
Jo danke das wars, hatte selber schon in den configs gesucht, aber darauf bin ich nicht gekommen.
Posted by Minionat0r 7 years ago
Hey, ich spiele der zeit das After Humans Modpack auf der neuesten Version (1.2) [MC (1.7.10)] wenn ich eine Ender Quarry setze, welche ich mit reichlich Energie und Inventarplatz versehen habe, scannt diese etwa ~15.000 bis 20.000 Blöcke und hört dann auf zu scannen. Weder Energie noch Inventarplatz fehlen! Die Endermarker wurden erfolgreich erkannt und es macht keinen Unterschied ob die Quarry in der normalen Welt, dem DeepDark oder einer Mystcraft Welt steht. Immer das selbe Problem. Nach etwa 5 Minuten hört sie auf zu scannen und macht nicht weiter. Der Fehler liegt womöglich am Modpack, da ich es in FTB (auch MC 1.7.10) versucht habe und dort funktioniert mein Aufbau perfekt! Bitte um Hilfe oder Tipps / ein Modpack Update oder einen Fix dieses Problems! LG RoTa333
RoTa333 7 years ago
Nen Screenshot vom setup wäre Hilfreich
Posted by netbreaker07 7 years ago
Hey, hier ist mein Setup. TestSetup1: https://imgur.com/D58FdpV TestSetup2: https://imgur.com/6DTlZJY Basis: https://imgur.com/bzd4f4X Die Setups mit der EnderQuarry habe ich beide getestet, einmal mit Tesseract direkt auf der Quarry, einmal über "Umweg" mit Conduits. Die Kiste auf der Quarry läuft nie voll und wird immer direkt dank SpeedUpgrades leergepumpt. Auch in der Basis ist an der Draconic Chest (Habs auch mit normaler Kiste versucht) ein Import Bus mit 4 SpeedUpgrades. Der Tesseract ist direkt darunter und pumpt die Items in die Kiste. Das ME System und der Tesseract haben immer Strom, da ich zum Testen eine Creative Energy Cell gebaut habe, damit es nicht an Energie scheitert. Wie man in Bild 2 gut erkennen kann steckt die Quarry diesmal bei ~60000 Blöcken. Auch nach 30 Minuten Wartezeit steht da die gleiche Zahl an gescannten Blöcken. LG
Posted by RoTa333 7 years ago
PS: Tesseract bei der Quarry ist je auf Energie empfangen und Items senden, der in der Basis auf Energie senden und Items empfangen.
Posted by RoTa333 7 years ago
Und all das kann man auf den Screens nicht erkennen.... Sind die Chunks geladen in denen Kiste,Tesseract,Conduits sind? (auch die in der Basis) Mal eine andere Stelle versucht? Item Conduits sehe ich nicht an der Kiste auf der Quarry. Versuch mal nen normales Setup in der Overworld ohne Ender Marker. Kiste drauf, Strom dran, dabeibleiben und warten.
Posted by netbreaker07 7 years ago
Ich spiele schon sehr lange Technik Modpacks, ich habe einige Sachen nur als Text geschrieben, weil ich nicht 20 Fotos hochladen wollte :D Chunks sind geladen durch einen Dimensional Anchor, der so eingestellt ist, dass alles geladen wird (9x9 Chunks bei der Basis oder so). Die EnderQuarry selbst ist ein Chunkloader und braucht daher eigentlich keine (habe es aber auch schon mit versucht..- ohne Auswirkung auf das "steckenbleiben") Ja meine Versuche mit diesen Setups waren: in der normalen Welt, im DeepDark und in einer MystcraftWelt. Alles hat zum gleichen Ergebnis geführt. Die Item Conduits sind im 2. Link zu erkennen, sie gehen von der Kiste rechts weg und enden an der Oberseite des Tesseracts. Das Setup mit Zäunen statt Markern ändert leider auch nichts. Den einzigen Erfolg den ich erzielen konnte war im Nether. Beide Setups haben dort einwandfrei funktioniert. Die Quarry hat alles abgebaut (~3.000.000 Blöcke) und wurde auch fertig. Die Quarry im Nether wurde mit dem selben Setup, wie im 1. Link zu sehen ist verwendet - das Setup funktioniert also richtig. Nur jetzt stelle ich mir noch mehr die Frage was in den anderen Dimensionen falsch läuft? Das kann eigentlich nur am Modpack oder dessen Einstellungen liegen. (habe nichts verstellt - spiele also die normale Version 1.2 des After Humans) Habe heute in DebitorLP's Stream auch im Chat nachgefraft, und es fanden sich auch direkt 2 andere Spieler die das selbe Problem haben. Ich weiß nicht, ob du das Pack installiert hast, aber falls ja kannst du es gerne mal testen. LG
Posted by RoTa333 7 years ago
Klar hab ichs Installiert, aber es kann ansich nur an deinem Setup bzw deiner config liegen. Bei allen anderen funktionierts ja auch. Die Quarry selbst ist ein Chunkloader, aber die Chunks in denen die nicht ist sind nicht automatisch geladen, wenn der Tesseract also ungünstig steht... Ich hab selbst schon welche im Deep Dark laufen lassen, bislang alles ohne Probleme. Da du aber sagst das es nach ~5min immer auftritt liegt das Chunkloading nahe. Was passiert wenn du die Quarry neu setzt? Läuft sie dann übr die 60k Blöcke weiter? Stopp die Quarry dann wieder nach rund 5min oder hängt Sie komplett fest an der Stelle? Ich hab ansich immer nen Tesseract oben drauf (an den seiten dann meist die Upgrades). Kannst zur Sicherheit ja auch mal ins overlay schaun mit F7.
Posted by netbreaker07 7 years ago
Habe die EnderQuarry auch schon mehrmals neu gesetzt und sie läuft immer einige Blöcke weiter bevor sie erneut feststeckt. Habe auch schon mehrere Orte im DeepDark/Oberwelt versucht. Ich frage mich dennoch warum die im Nether problemlos mit dem SELBEN Setup funktioniert und in den anderen Dimensionen nicht ^^ Hier noch ein Video (hierbei setze ich die EnderQuarry etwa das 4. mal am selben Gebiet) das ich eben mal aufgenommen habe. Lass dich nicht von den Eisenbarren und so in der Draconic Chest verwirren, die Erze der Quarry werden nur direkt verarbeitet und ins selbe ME System gepumpt. Hab im Video vergessen den Dimensional Anchor in der Oberwelt zu zeigen, der ist aber auf dem Selben Chunk wie der Tesseract und auf 7x7 gestellt. https://youtu.be/8EHdD_z2SUc Hier noch ein Screenshot, wo ich direkt aus einer Kiste auf der Quarry in ein ME System importiere. Auch hier bleibt sie kurz darauf hängen. https://imgur.com/l52TvSD
Posted by RoTa333 7 years ago
Hmm das ist allerdings merkwürdig.... Versuch kein X-dim item Transport. Creative energy Cell + Trash-can. Wennse dann noch stecken bleibt weiss ich auch nimmer weiter.
Posted by netbreaker07 7 years ago
Hab gerade ne neue Welt erstellt und dort Creative Energy Cell + Trash Can auf die EnderQuarry gepackt. Gleiches Resultat - nach 6000 Blöcken ist Schluss und wenn man sie neu setzt scannt sie nur etwa 1000 Blöcke weiter.. Kann es sein, dann es an den Mods oder so liegt? hab "nur" 104 von 113 loaded. Ich weiß echt nicht weiter :D https://imgur.com/L9neEuJ
Posted by RoTa333 7 years ago
Ansich nicht, ich habe auch nur 106 loaded. Hast du es mal auf nem Server versucht auf dem es bei anderen klappt?
Posted by netbreaker07 7 years ago
Ne leider, hab keinen mit nem Server :D
Posted by RoTa333 7 years ago
Schau dir mal den Block an bei den koordinaten bei denen die Quarry hängen bleibt. Problem gibt es bei mir auch. Bei mir bleibt die Ender Quarry bei Biomes O Plenty Blöcken hängen. Wenn ich sie neu setze, Scannt sie neu bleibt aber wieder hängen. Habe bis jetzt noch keine Lösung dafür gefunden. Im Nether läuft sie ohne Probleme durch.
Posted by Mc_Fry 7 years ago
@RoTa333 Schau in meinem Post in diesem Thread da erleutere ich den Lösungsweg bzw die Lösung für dieses Problem die Version von "extrautilities-1.2.12" scheint fehler aufzuweißen Dies führt zu dem Stoppen der Ressourcen Analyse bei 15-20k Blöcken die Lösung ist ein Downgrade auf version "extrautilities-1.2.11" dann Funktioniert die Ender-Quarry wieder bitte um Rückmeldung danke.
Posted by Nintenz0 7 years ago
Hallo zusammen, ich habe folgendes Problem. Wenn ich das Modpack starte verschwindet der Technic Launcher und kommt dann wieder. Aber sonst passiert nichts. Wo liegt das Problem? Hier mein Link zum Log. https://pastebin.com/jaWXVvEv Mit freundlichen Grüßen
Tobi0780 7 years ago
Liegt bei dir am (fehlenden? veralteten?) Grafiktreiber.
Posted by netbreaker07 7 years ago
Danke für die schnelle Antwort.
Posted by Tobi0780 7 years ago
is there a server
KathyHH 7 years ago
Not yet.
Posted by netbreaker07 7 years ago
Hallo zusammen, wie kriege ich den die Updates installiert ohne immer alles zu löschen und neu zu installieren? Finde das irgendwie nicht.. Danke für die Hilfe!
Octavya2 7 years ago
Das letzte Update ist jetzt schon über nen Monat her. Vorher Backup von der Welt machen, dann Update installieren und das Backup wieder reinkopieren sollte klappen.
Posted by netbreaker07 7 years ago
Hey, Hab ein kleines Problem. Jedesmal wenn ich das After Humans - Modpack starten will, startet nur der Launcher neu. Der Log: https://pastebin.com/fhnYpM8y Weiß jemand, woran das liegen könnte? lg
HerrTeddyz 7 years ago
Bitte einmal den Crashroport hochladen, oder zumindest das Komplette log :)
Posted by netbreaker07 7 years ago
Wo finde ich den Crash - Report? Hier mal der Log vom Launcher und vom Modpack: https://pastebin.com/KEiiAKWN lg
Posted by HerrTeddyz 7 years ago
Stell mal mehr ram ein im Launcher 512MB sind zu wenig. Mindestens 2GB brauchts schon.
Posted by netbreaker07 7 years ago
Hab eigentlich im Launcher 5 GB zugewiesen. Muss ich da wo anders noch was einstellen? lg
Posted by HerrTeddyz 7 years ago
Entweder isses dann das falsche log oder du hast dich verlesen. Der Launcher startet das Modpack nur mit 512MB.
Posted by netbreaker07 7 years ago
Hey, könnt ihr nicht auch einen Server Download wie andere Modpacks anbieten? Das wäre echt Super!
Vinn86 7 years ago
Dann verdient Nitrado doch weniger Geld das ist nicht gewollt :-P
Posted by netbreaker07 7 years ago
Hallo, habe ein Problem und hoffe ihr könnt mir helfen, da ich bis jetzt noch keine Lösung gefunden habe. Wenn der Hungerbalken auf 0 geht, stirbt man instant. Dabei ist der Schwierigkeitsgrad egal. Eigentlich müsste der Lebensbalken im Peacefull-Modus ja nur auf die Hälfte absinken. Dachte zuerst es wäre Serverspezifisch, allerdings kommt es auch lokal vor, daher muss es an einer Mod liegen. Hoffe ihr könnt mir helfen.
Rusticor 7 years ago
Klar, das ist so gewollt. Liegt an der HungerOverhaul mod.
Posted by netbreaker07 7 years ago
Aber so extrem? Im originalen LiTW war diese Mod ja ebenfalls inkludiert. Da aber war es nie so extrem, das es auf peacefull diese instantkills gibt. Die Mod selbst ist ja super und fügt auch gute sache hinzu. Aber irgendwo muss man diese Instantkills doch einstellen können. Zumal es halt im original nie so war
Posted by Rusticor 7 years ago
In der Config von HungerOverhaul kann man das einstellen :)
Posted by netbreaker07 7 years ago
Habt ihr auch so viele Pilzbiome ? Bei mir sind die mega groß dafür der restlichen Biome nicht so groß.
Domre2913 7 years ago
Das kommt wenn du bei der Weltgeneration nicht den BoP typ benutzt.
Posted by netbreaker07 7 years ago
Hallo zusammen. Könnte jemand eine Anleitung erstellen, wie genau man einen LAN-Server mit diesem Modpack aufsetzt? Am besten mit der Möglichkeit, eine bestehende Singleplayerwelt zu übertragen... Vielen Dank!!
Hamburg4ever 7 years ago
Genauso wie beim normalem Minecraft. Drück Escape und dannn klick auf "Open to LAN" :)
Posted by netbreaker07 7 years ago
Falls du da noch eine Anleitung brauchst http://praxistipps.chip.de/minecraft-ueber-lan-spielen-so-klappts_27582 :D
Posted by netbreaker07 7 years ago
Ich habe ein Problem, es liegt aber (glaube ich) an meinem Technic Launcher. Ich kann zwar einstellen, dass mehr als 512 MB Arbeitsspeicher genutzt werden sollen, allerdings startet dann kein Spiel mehr. Die Java Version ist auf dem neuesten Stand (und 64 bit) und den Techinc Launcher habe ich auch schon neu installiert. Ich bitte um Hilfe und vielen Dank, falls mir jemand helfen kann.
Ragaroth 7 years ago
Was heisst dann Startet kein Spiel mehr? Crasht es beim starten oder kannst du garnicht erst auf den "Spielen" button klicken?
Posted by netbreaker07 7 years ago
Nun, es sieht so aus, als würde das Spiel starten, der Technic Launcher verschwindet kurz ( so als ob das Spiel starten würde) und dann taucht er einfach wieder auf, als wäre nichts passiert. Das passiert auch bei jedem anderen Modpack, sobald ich mehr als 512 MB Arbeitsspeicher einstelle.
Posted by Ragaroth 7 years ago
Dann gibts sicher ein log. Schau mal in .technic/logs/ da sollte sich ein techniclauncher log befinden.
Posted by netbreaker07 7 years ago
https://pastebin.com/C6cGJ1se Der Link zum log.
Posted by Ragaroth 7 years ago
Da haben wir deinen fehler auch schon: Du hast im Tachnic Launcher 8GB zugewiesen aber deinem Java gesagt das es nur 512mb haben darf. Geh nach Systemsteuerung\System und Sicherheit\System und klicke dann auf "Erweiterte Systemeinstellungen". In dem neuem Fenster klicke auf "Umgebungsvariablen" und lösche dort den Eintrag "_JAVA_OPTIONS: -Xmx512m"
Posted by netbreaker07 7 years ago
Danke, du bist mein Held!
Posted by Ragaroth 7 years ago
Kein Problem :) Kennst du vielleicht nen Ort an dem man Mitspieler suchen kann für dieses Modpack?
Posted by netbreaker07 7 years ago
Hi Leute ich hab ein Problem mit Immersive engineering, ich hab gerade 4 Harvester für meine Oreberryfarm installiert wollte den Radius mit Iron Radius Increase erweitern und seitdem stürzt mein Minecraft ab wenn ich auf einen Harvester klicke, Optifine wurde bereits deinstalliert da das ja sowieso inkompatibel mit dem Pack ist, gibts sonst noch Lösungsvorschläge? Hier meine PASTEBIN bitte helft mir :( https://pastebin.com/LcyVGhDX Liebe Grüße
Donstaudi 7 years ago
In dem Log steht #@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# C:\Users\donst_000\AppData\Roaming\.technic\modpacks\minecraft-after-humans\crash-reports\crash-2017-09-13_12.51.04-client.txt Kannst du diesen bitte Hochladen?
Posted by netbreaker07 7 years ago
Immersive Engineering hat keine Harvester, die sind von MFR (Mine Factory Reloaded). Optifine ist sehr wohl kompatibel. Die Shader sind es nicht unbedingt. Für Shader benutz die Version OptiFine_1.7.10_HD_U_C1 ohne Shader nimm die neuere OptiFine_1.7.10_HD_U_D8.
Posted by netbreaker07 7 years ago
Wie kommst du auf OptiFine_1.7.10_HD_U_C1. Die ist so alt, die gibt es da nicht mehr. Und wo finde ich hier die Forge? du hast da mal was von 1566 geschrieben. Auf der Optifine Seite wäre keins kompatibel. Hab mir die älteste Version OptiFine_1.7.10_HD_U_D3.jar gezogen. Er läds auch, aber ich kann dann InGame nicht Shader wählen und somit keine reinlegen :( Auch mit dem alten Ordner der neusten Version, tut sich da nichts. Die neuste geht zwar, aber dann sehe ich in der Tinker Schmiede nichts mehr. Keine Flüssigkeit und keine Blöcke die ich reinlege
Posted by redcaptm 7 years ago
Weil bei den Shadern beisteht das die (nur?) Version OptiFine_1.7.10_HD_U_C1 kompatibel ist. "Compatible with OptiFine_1.7.2_HD_U_C3. (only ultra edition) // Compatibie with Minecraft 1.7.10 with Forge 1481-1566" Deswegen eben das Forge Build 1566 nehmen https://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/index_1.7.10.html Für Optifine https://www.petit-fichier.fr/2017/06/29/optifine-1-7-10-hd-u-c1/optifine-1-7-10-hd-u-c1.jar (war der erste google Treffer) Ohne Shader kannste da eben auch ne andere Version nehmen. Da habe ich aktuell die OptiFine_1.7.10_HD_U_D8.
Posted by netbreaker07 7 years ago
Danke für die Hinweise. Ich hab das Pack extra neu installiert. Er läd auch Optifine, aber in den Menüs taucht nirgends Shader auf, somit kann ich keine reinlegen bzw. anmachen. Den Ordner erstellt er auch nicht selbst, so dass ich es manuell machen könnte :(
Posted by redcaptm 7 years ago
Hallo ihr lieben Erstmal ein RIESEN dankeschön an Gronkh und alle die bei der Mod mitgeholfen haben. und nun zu meinem problem ... Icjh kann mich über den Technic Launcher nicht mehr einloggen aber auf der seite hier geht es einwandfrei... Das gleiche hab ich auch bei Mojang als würde der Account nicht exestieren. ich hab den technic launcher auch neu runtergeladen und soweiter und solangsam gehen mir die ideen aus :-( Vllt hat von euch noch einer einen RAT lieben dank schonmal im vorraus LG THAPA
THAPA 7 years ago
Na wenns bei Mojang nicht geht wende dich dort an den Support. Der Technic Launcher nutzt ja quasi den Mojang login. Die Webseite, bzw das Forum hier geht auch wenn man kein Minecraft hat.
Posted by netbreaker07 7 years ago
ich hab folgendes Problem. Wenn ich hier Das modpack lade, ist standart mäßig ja kein Shadermodcore dabei damit man mit shader spielen kann. Sobalb ich die shadermodcore manuell einfüge und das spiel starte bin ich bei 3 fps. obwohl ich noch nciht einmal einen shade gewählt habe, sondern nur die modcore.jar bis jetzt drinne habe. Jemand ne idee wie genau ich da einen shader reinbekomme, und es ordentlich läuft? lg
p4ddy18 7 years ago
Shader brauchen viel Leistung. Selbst bei Gronkh's 4 Titan hats da nur 10fps. Kompatibilität passt soweit? Richtiges forge und Optifine build?
Posted by netbreaker07 7 years ago
Naja Gronkh spielt ja den Extreme shader und es läuft ganz gut. Mit dem Normalen litw Client spiel ich auch den Extreme shader und habe zwischen 50-60 fps. Das muss irgendein fehler mit dem Tech launcher sein. Da kann man ja leider auch nciht im Options menü schon den shader wählen wie beim Life in the woods launcher. Danke schonmal für die hilfe
Posted by p4ddy18 7 years ago
Kann man sich sonst kurz im TS treffen? lg
Posted by p4ddy18 7 years ago
Puh ich hab selbst noch nie mit Shader gespielt.
Posted by netbreaker07 7 years ago
Compatibie with Minecraft 1.7.10 with Forge 1481-1566 Forge Version vom Modpack ist 10.13.4 1614 (also build 1566 nehmen) Compatible with OptiFine_1.7.10_HD_U_C1 (only ultra edition) Latest für 1.7 ist OptiFine_1.7.10_HD_U_D8 (da dann auch die richtige version nutzen) Compatible with AMD Catalyst 14.9 (puh is der alt...)
Posted by netbreaker07 7 years ago
Ja ich habe gerade auch gemerkt das die Forge version schuld ist. Die alte funktioniert. hm keine ahnung was nu
Posted by p4ddy18 7 years ago
Na einfach die passende reinpacken, welche Builds kompatibel sind steht ja bei :)
Posted by netbreaker07 7 years ago
Hallo, ich habe das ganze jetzt auf einem eigenen Linux-V-Server installiert. Es läuft auch. Ich habe allerdings das Problem, dass ich keine Wale, Haie oder Delphine habe. Die ganze Wasserwelt ist leer. Ab und zu ein paar Tintenfische. Aber der Rest fehlt. Kann mir da jemand helfen? ps: ich habe auf den Server einfach alle Mods drauf gepackt, da ich nicht weiß welche die "Client-Mods" sind um sie raus zu lassen.
Lord-Overon 7 years ago
Schau mal on die Mo Creatures config. Clients Mods sind sowas wie optifine, die minimap usw, eben alles was man quasi auf jedem server nutzen kann. Dinge die keine items/blöcke/rezepte usw verändern.
Posted by netbreaker07 7 years ago
die Mo-Creatures config habe ich nicht verändert gehabt. Sieht soweit auch alles gut aus. Ich habe jetzt noch das Problem, dass mir der Server mit folgender Meldung abstürzt: [10:04:26] [Server thread/INFO] [FML/]: The state engine was in incorrect state SERVER_STOPPING and forced into state SERVER_STOPPED. Errors may have been discarded.
Posted by Lord-Overon 7 years ago
Lad mal bitte das log hoch
Posted by netbreaker07 7 years ago
Hast Du den Tag/Nachtzyklus deaktiviert?
Posted by olDirdey 7 years ago
Sorry, der Beitrag war an die Person gerichtet die nicht mehr essen/rechtsklicken kann.
Posted by olDirdey 7 years ago
Liegt an MoCreatures. Die generation von Mobs in der Unterwasserwelt ist ein wenig "verbuggt"
Posted by olDirdey 7 years ago
Ahm...hallo. Also ich habe da wahrscheinlich das dümmste Problem aller Zeiten. Für mich ist quasi alles neu und nachdem ich an die 8 Mal krepiert bin, leuchten die Strahlen wie eine bunte Disco...und sie gehen nicht weg, auch wenn ich alles artig absammel...help..please. *duck*
Videokid87 7 years ago
Die kommen von der Journey Map. einfach mal J drücken und dann bei Waypoints gibts den punkt "Remove"
Posted by netbreaker07 7 years ago
Hallo zusammen, ich habe das Problem das ich oft nicht essen kann. also Rechtsklick zum essen oder Backpack öffnen geht nicht (truhen etc. kann ich per Rechtsklick noch öffnen). Oft kann ich auch das erste mal essen und wenn ich dann weiter spiele geht es nicht mehr.. spiele auf nem Server mit 9 GB RAM von G-Portal. Und bin alleine also eigentlich sollte es laufen :( jemand ne idee?
PhoenixDigiPro 7 years ago
Laptop? Mal versucht den rechtsklick in den optionen auf ne andere Taste zu legen?
Posted by netbreaker07 7 years ago
Nein ganz neuer PC von Hi-Tech-Gaming. und die anderen Rechtsklick Sachen gehen ja. Aber habe es jetzt auch mit Taste umlegen probiert geht nicht :/
Posted by PhoenixDigiPro 7 years ago
Hmm welchen Rucksack genau meinst du denn? Hast du den gefunden oder aus dem Creative? Klappt das mit dem Essen im Singleplayer?
Posted by netbreaker07 7 years ago
Ja essen im SP geht und ich hab auch noch jem auf den Server geholt er kann auch nicht essen also einmal geht es und später nicht mehr.. KP liegt vielleicht an G-Portal
Posted by PhoenixDigiPro 7 years ago
Verschwindet das essen sofort wenn du es droppst, oder kannst du es dann wieder aufheben?
Posted by netbreaker07 7 years ago
Hast Du den Tag/Nachtzyklus deaktiviert?
Posted by olDirdey 7 years ago
Ich gehe einfach mal davon aus das Du den Zyklus deaktiviert hast. Das Problem liegt jedenfalls nicht an G-Portal sondern an HungerOverhaul selbst. Mit dem Jenkins104 Build ist das Problem gefixt.
Posted by olDirdey 7 years ago
Hallo , nachdem ich optifine installiert habe bekomme ich nur noch 2 fps was kann ich dabei falschmachen ?
Darthmuetze 7 years ago
Optifine heisst nicht automatisch das es besser läuft. Einfach mal ein wenig mit den einstellungen rumprobieren. Lass dir die fps anzeigen und schau bei welcher einstellung es sich verbessert :)
Posted by netbreaker07 7 years ago
Danke für die schnelle Antwort. Ich werde es versuchen!
Posted by Darthmuetze 7 years ago
Hallo ich weis nicht was bei mir los ist aber ich komm nicht über den ladebildschirm hinweg. kann mir jemand sagen woran das liegen kann? Habs schom duch neuinstallation und neuem runterladen versucht. Bitte um HILFE
Kuchen2508 7 years ago
Was passiert denn beim Ladebildschirm? Einfach mal das log hochladen :)
Posted by netbreaker07 7 years ago
Hallo Liebe Community, dieses Modpack ist super. Allerdings würde ich es gerne auf einem Server spielen und zwar auf einem selbst erstellten auf dem eigenen PC, wie ein Bukkit/Tekkit Server. Leider bin ich kein Technik Ass. Gibt es eine Möglichkeit einen 'After Humans' Server selbst zu erstellen und nicht auf einen bezahlten/gemietet öffentlichen Server zu gehen? Soweit ich weiß benötigt man dazu andere Dateien als dieses Modpack derzeit zum Download anbietet. Vielen Dank
nichtwissen00 7 years ago
Das Modpack einfach aufn Server kopieren und die client mods rauslassen. Vom 1.7.10 Pack (hier ausm Technic launcher) Den Server runterladen. Die forge version und die fehlenden libs dann noch aufn server.
Posted by netbreaker07 7 years ago
Danke für die schnelle antwort. Ist dieser "server" gemeint? https://www.technicpack.net/modpack/newtechnik-1710.824717 wo finde ich die fehlenden libs und forge version? Vielen Dank
Posted by nichtwissen00 7 years ago
Hier https://www.technicpack.net/modpack/the-1710-pack.453902 die haben auch den Button "Server Download" bei. Einfach runterladen, entpacken und die fehlenden Dateien findest du alle dort.
Posted by netbreaker07 7 years ago
Also der Server aus dem 1.7.10 Pack läuft nicht mal standardmäßig ohne Veränderungen. Wen es interessiert, der forge Server 1.7.10 funktioniert , dann die mods des After Humans Packs rein. Leider ist der Server nicht so stabil und hat eine hohe Verzögerung und Ping.
Posted by nichtwissen00 7 years ago
Hmm evtl ist dein Server einfach nur überlastet? Ich habs genauso gemacht und Spiele ansich lagfrei. Ping liegt bei 17-22ms. Verzögerungen gibts nur direkt nach dem login, was aber durchaus normal ist (gut zu sehen im letztem Gronkh stream). Alles in allem ist das Modpack schon ganz gut gelungen, wobei an der Performance auch noch gedreht werden kann. Aber das geht ja immer xD
Posted by netbreaker07 7 years ago

Latest Update

After Humans was updated to version 1.3