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Ich habe immer wieder das Problem das die Mod lädt, aber dann nach einer Zeit abstürzt und ich gar nicht mehr zum Menü komme. Scheint aber wohl an Java zu liegen, weiß nicht wie ich den Fehler finden kann. :/
Schau im Crash report nach. Dort steht was der Fehler ist.
Ich habe seit heute das Problem, dass After Humans nach 10-15 min ohne Crashreport abstürzt. Nach einigen Neustarts versicht es nurnoch die Welt die zu laden und schmiert sofort wieder ab. Sehr schade das ich leider nicht weis woran es liegen könnte :(
dann link doch mal das fml-client-latest.log
Guten Abend habe hier ein Problem das des öfteren der server einfach neustartet hier habe ich die Server log datei hoffe ihr könnt uns helfen danke im voraus
https://hastebin.com/ihayokoqov.md
https://hastebin.com/faranokore.md
Kein original After Humans. Versuch eine neuinstallation :)
Hi,
ich habe ein Problem mit dem herunterladen des Modpacks. Der Download bleibt immer bei 50% stehen und der Launcher reagiert nicht mehr. Hat jemand ein ähnliches Problem oder kann mir jemand eine Lösung für dieses Problem zeigen? Der Launcher ist die neuste Version und es ist die 8u152x64 Java installiert
Dann link uns doch mal das vollständige log
hat sich erledigt, nachdem ich die 32bit Java installiert und diese dem Launcher zugewiesen habe hat der den Mod in einem Rutsch installiert
es sieht so aus als ob er sich an der 64bit Version verschluckt
Ein Freund hat das Problem das wenn er auf denn Server gehen will sein Spiel sich einfach schließt
https://pastebin.com/HU0uPxin (das ist sein Crash Report)
WAILA Abschalten und den getarten mist Entfernen (In dem Fall die Falltür). Nutz die Carpenters Falltür die funzt besser :)
Danke sehr hat funktioniert :)
heyho, kurze frage, ist es möglich den world generator zu beeinflussen? bzw beim erstellen einer welt gewisse dinge "auszuschalten" oder zu "vergrößern" ? hab das problem, dass meine welten...ehrlich gesagt recht kacke generiert werden, immer sau viel mushroomlands und sau viele pfützen mit kacke oder öl oder dergleichen, dazu die "normalen" gegenden wie ne normale wieso immer 4 chunks oder so sind aber dafür der unbrauchbare andere mist 200 chunks groß ist, hab viele verschiedene seeds ausprobiert und die normale generation und bioms o planty ausprobiert immer iwie das selbe ergebnis , ich weiß das es vllt etwas rumgeheule ist, aber wenn ich mir nichts vorstellen kann was man aus der welt oder gegend machen kann, fällt es mir einfach sau schwer anzufangen und überhaupt was zu machen, ich hab bereits mehrere std investiert, und alles mögliche ausprobiert, auch mit weit reisen und so aber die wordl generation ist iwie...kacke.. xD
oder auch generell die verschiedenen biome sind...sau klein gefühlt geht man 5 schritte ist schon direkt in dem nächsten biom, was es schon schwer macht ne region im selben stil zu bauen, nen dorf zb oder schon allgemein einen bauernhof oder so. ... es ist zum verzweifeln
level-type auf Default? Dann gibts viel Pilzbiome (da ersetzt er die Vanilla Ocean Biome mit MushroomIsland). Stells auf BIOMESOP. In der Biomes o Plenty Config kannst du auch Biome An- und Abschalten.
ah ok, vielen dank und wo genau finde ich die config zu biomes o plenty?
AppData\Roaming\.technic\modpacks\minecraft-after-humans\config\biomesoplenty
moin kleine frage denn ich habe mit mods noch null erfahrung und google hilft auch nicht gross weiter jetzt zu meiner frage wie erstelle ich hier ackerboden denn normal mit einer hacke bekomme ich keinen ackerboden
no one speaks your monkey language
Funktionieren die Shader nicht mehr? Die Einstellung fehlt bei mir. Welche shaderversionen sind zur Zeit kompatibel?
Die, die Gronkh nimmt.... also keine. Musst selber suchen ob du was findest das klappt.
Ich hab auch noch keine Shader gefunden, die nach dem Update auf 1.3 noch funktionieren. Vermutlich hilft nur, selber Optifine zu aktualisieren. Aber dann hat man halt nicht mehr zu 100% das AH Modpack.
bei mir geht alles miit:
ShadersModCore-v2.3.31-mc1.7.10-f in den mod ordner
und zurzeit nutze ich den kuda-shaders-v5.0.5-patch1---extreme [zu shaderpacks]
zur not versuch ob es mit dem modpack AfterHumansPlus geht, da ist alles fertig eingerichtet drin, kannst damit auch auf alle After Humans server drauf
Woot, this is just what I was looking for :D I love Life in the Woods but I always end up addint Thaumcraft to it.
Hallo zusammen
Ich hab das Problem, dass in dem Biom "Meadow" anscheinend keine Monster spawnen (Also Creeper, Zombies etc.). Andere Tiere spawnen ohne Probleme. Ich habe in der MobSpawnControll gesehen, dass der Wert für "Weight" in diesem Biom selbst für Zombies und Skelette nur bei 4 lag. In den anderen Biomen lag diese im Vergleich dazu bei 100. Aber auch nachdem ich den Wert geändert habe, sind weiterhin keine Gegner gespawnt. Auch das deaktivieren/aktievieren über die GUI, oder den Schwierigkeitsgrad von Friedlich/Normal zu stellen hat nichts geändert. In allen anderen Biomen die ich sonst besucht habe sind die Monster bisher ohne Probleme erschienen. Hoffe jemand von euch hat eine Idee.
Außerdem erscheint es mir, dass Pflanzen(sowohl essbare, aber auch Setzlinge von Bäumen) nur sehr langsam wachsen. Ich habe vorher lange Life in the Woods gespielt. Hat sich zu After Humans etwas an diesen Werten geändert?
Danke schonmal im voraus
Hallo,
kann man die Version auch auf den neueren Minecraft Versionen starten? Oder geht das nicht?
Lg
Die Minecraft version gibts mit dabei, die kannst du in einem Modpack auch nicht so ohne weiteres ändern. Das modpack könnte theoretisch auf eine neuere Version gebracht werden, aber dann wäre es nicht mehr after humans weil einfach zu viele mods fehlen, die nicht weiter entwickelt werden.
Bei mir ist es so ich starte after humas über technic launcher und sobald ich auf ein server joinen möchte wo es mit der version 1.2 ging schmiert Minecraft ohne Fehlermeldung komplett ab.Aber in einzelspieler funktioniert das pack . :/ .Optifine ist schon rausgenomen
crash report link, oder fml-client-latest.log link
hallo Leute,
ich hab das Problem, dass bei mir Weizen und generell alles Essbare extrem langsam wächst.So dass ich mich, auch nicht nach mehreren tagen, nicht davon ernähren kann.Dabei ist es auch egal ob ich Komposterde verwende oder normales Farmland.
Wär echt dankbar für brauchbare Ratschläge dass macht nämlich das gesamte Spielerlebnis kaputt.
HungerOverhaul config editieren
wie mach ich das und auf welchen wert soll ich das ändern?
Die Config mit nem Texteditor öffnen und dann stehen die Vanilla Werte bei. Einfacher wirds mit nem Pulverzier und Redstone Ofen, da machste einfach auf 1 Weizen 1 Mehl und om Ofen dann aus 1 Mehl 2 Brot und aus den 2 Brot im Ofen nochmal dann 4 Toast. Das hat Gronkh ja auch schon gebaut :)
ne bei mir ist das Problem, dass das Alles extrem langsam wächst.wie kann ich es normal schnell wachsen lassen?
Die Config mit nem Texteditor öffnen und dann stehen die Vanilla Werte bei.
wie mach ich das?sorry bin in sowas nicht so gut.....
https://www.youtube.com/watch?v=B0fm17ILNNs
Hi Leute, ich hab mir gestern das Modpack geladen. Ich wollte nun auch die Spaws der Monster anpassen, ich kann aber die "Mob Spawn Control"-GUI nicht mit F6 öffnen. Wisst ihr wie ich die aufbekomme? Grüße und Danke
Zuweisung der Taste entfernen und dann F6 drücken dürfte das Problem beheben.
Hallo zusammen, versuche ein ME-System zu bauen. Es scheitert aber daran, dass die Komponenten für das Glasfaserkabel Fluix, die ME-(Fertigungs)konsole, der Kalkulationsprozessor, das Leuchtfeld, und und und nicht im Inventar auftauchen, so dass ich nicht in der Lage bin, das Ding zusammen zu bauen. Ich bekomme z. B. das Leuchtfeld nicht angezeigt, kann es aber nach YT-Video von Gronkh dann bauen. Genauso wie das Fluix-Kabel (in meinem Inventar gibt es nur ein "Glasfaserkabel weiß"). Vielleicht kann mir jemand helfen - würde gerne mit der Technik "Schritt halten". Dankeschön.
Ein Screenshot wäre hilfreich. Was genau meinst du mit "auftauchen"? Von alleine tauchen items auch nicht im Inventar auf. Nimmst du die aus dem Creeativ modus? Verschwinden die beim craften? Oder sind die garnicht erst in der liste rechts?
Hallo zusammen,
könnte Hilfe gebrauchen.
Seit heute habe ich ein problem mit Ender IO/ Leitungsverbinder.
Und zwar..
wenn ich den Leitungsverbinder anbringe ist er nicht Sichtbar und kann nicht weiter verwändet/ verbunden werden. Im Inventar und der Itemliste wird er als graues Quadrat angezeigt.
Schon verbaute Leitungsverbinder werden ordnungsgemäß angezeigt und sind anwählbar.
Was läuft da falsch/ falsch gelaufen?
Meinst du die Conduits? Wenn ja, welche? Die Fluid dinger sind so graue Quadrate als icon. Ein Bild wäre da hilfreich.
Habe mal 2 Bilder gemacht.
Eins, wo der >Leitungsverbinder Eingebaut und Sichtbar im System verbaut ist.
Und ein 2tes, wo meine Mitspielerin auf dem Leitungsverbinder steht.
Spiele auf Deutsch daher kann ich dir nur sagen das die Dinger
(Leitungsverbinder 1235 von Ender IO) heißen.
Hoffe die Links gehen
https://www.file-upload.net/download-12778149/2017-10-23_19.12.53.png.html
https://www.file-upload.net/download-12778150/2017-10-23_19.14.28.png.html
Das sind auch die Falschen. Die sind normalerweise nicht herstellbar (ausser Creativ bzw. Cheat modus). Das sind diese "platten" an den conduits in denen man extract/insert usw einstellt. Im ersten link hast du ein ME kabel an ein ME Conduit angeschlossen und versuchst dann dort ein item conduit zu verbinden. Das wird so nicht funktionieren. Das Item Conduit (dunkel grün) direkt an den Redstone Furnace oder aber das ME Conduit bis zum ME verbinden. So wie beim Pulverizer links daneben. Anbringen muss man diese Leitungsverbinder nicht, dafür mit dem Wrench einfach das Conduit Rechtsklicken.
Das "problem" mittlerweile gelöst?
Weiss jemand, wo und wie ich shader hinzufüge? im hauptmenü fehlt auch der menüpunkt für shader :/
Das wüßte ich auch gern
Habe ein Yutubevideo dazu gefunden doch danach habe ich 5 bis 10 fps OHNE Shader
Hallo, seit dem Update auf 1.3 stürzt bei mir ebenfalls das Spiel immer ab. Zunächst war erst das Problem, dass beim einloggen die Nachricht "Forge Mod Loader detected that the backup level.dat is being used. This may happen due to a bug or corruption, continuing can damage your world beyond repair or lose data / progress." kam, aber das konnte umgangen werden, indem die Datei level.dat_old in level.dat umbenannt wurde. Allerdings stürzt das Spiel jetzt jedes Mal direkt ab, wenn man sich einloggen will. Jetzt kommt dazu, dass das letzte mal als das Spiel gespielt wurde (vor dem Update) mittendrin die Grafikkarte abgeschmiert ist und das Spiel dementsprechend auch. Jetzt ist ne neue drin, aber es stürzt halt trotzdem ab. Das hier sagt der crash report: https://pastebin.com/5tPsei1J
Danke im Voraus :)
Java 8 installieren.
Hat funktioniert, danke :)
Hallo, seit dem Update auf MacOs 10.13 wird beim öffnen zwar alles geladen, doch sobald der Startbildschirm erscheint hängt sich Minecraft auf und der Computer startet neu. Woran könnte das liegen?
Ka ein Computer sollte wegen einem spiel nie neustarten. Mit Mac kenn ich mich nicht wirklich aus, aber wenn du nen crash report hast kann mans ja mal versuchen :)
Das sollte der Crash Report sein: https://pastebin.com/K4GJXeHm
dann poste doch mal den Rest :)
Teil 1: https://pastebin.com/B8V5Mk9R
Teil 2: https://pastebin.com/G9vsTbJ9
Ich meinte zwar den rest vom Crashreport, aber bislang siehts so aus als wärs nen Fehler mit der Grafik. Versuch mal ob du grafiktraiber updaten kannst und entferne mal optifine.
Der Nvidia Cuda Driver ist veraltet, aber da gibt's noch kein Update. Könnte es daran liegen?
Denn vor dem Update (auf macOS 10.13) ging alles.
Und das ganz normale Vanilla Minecraft läuft ohne Probleme.
Kann ich dir ohne vollständigen crashreport so nicht sagen. Versuchs halt mal ohne optifine, aber da kommen aktuell ca 20 mods in frage die das verursachen könnten, oder aber auch fehlerhafte dateien bzw inkompatibilitäten usw.