Changelogs
Version 1.3
Posted
1.3:
Atualizações:
DoggyTalents-1.12.2-1.15.0.6-universal.jar >> DoggyTalents-1.12.2-1.15.1.3-universal.jar
ExpandedEquivalence-1.12.2-12r.jar >> ExpandedEquivalence-1.12.2-13r.jar
forestry_1.12.2-5.8.2.387.jar >> forestry_1.12.2-5.8.2.394.jar
HammerCore-1.12.2-2.0.4.7.jar >> HammerCore-1.12.2-2.0.5.0.jar
XaerosWorldMap_1.4.7_Forge_1.12.jar >> XaerosWorldMap_1.4.8_Forge_1.12.jar
Mudanças:
Corrigido o erro do Forestry com os block farms
Version 1.2
Posted
1.2:
IMPORTANTE: A VERSÃO DO MODPACK PARA O CURSE NÃO TERÁ MAIS O MO' CREATURES,
EM VEZ DISSO TERÁ O ANIMANIA!!
- Atualizações:
industrialcraft-2-2.8.174-ex112.jar >> industrialcraft-2-2.8.176-ex112.jar
XaerosWorldMap_1.4.6_Forge_1.12.jar >> XaerosWorldMap_1.4.7_Forge_1.12.jar
- Adições:
ExpandedEquivalence-1.12.2-12r.jar (Todas as versões)
animania-1.12.2-1.6.2.jar (Somente no Curse)
- Mudanças
Trocado o mod Mo' Creatures pelo mod Animania (SOMENTE NA VERSÃO DE CURSE)
Diminuindo a chance dos Meteoros spawnarem
Diminuindo a chance das colmeias spawnarem
Expanded Equivalence não tem o modulo do Forestry
Version 1.1
Posted
- Atualizações
industrialcraft-2-2.8.171-ex112.jar >> industrialcraft-2-2.8.174-ex112.jar
XaerosWorldMap_1.4.3_Forge_1.12.jar >> XaerosWorldMap_1.4.6_Forge_1.12.jar
- Adições
logisticspipes-0.10.2.203.jar
ProjectE-1.12.2-PE1.4.1.jar
EnderStorage-1.12.2-2.4.5.135-universal.jar
ChickenChunks-1.12.2-2.4.1.73-universal.jar
- Mudanças
Link adicionados no Curse e Technic
Unificação de geração de minérios (só um cobre, estanho e etc)
AE2 usa EU como sua energia padrão agora
Remoção de alguns modulos que ninguem usa no Forestry (Borboletas e Arvores)
Escondi todos os itens que floodam o JEI, tipo os facades do AE2 e Buildcraft